Le Clan de mercenaires de Nedora-Riem (DOFUS - Pandore)
 
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 Le Recrutement, Changements de Dieu, Reroll, & Retours dans le Clan

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Guerrier-Baptou
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MessageSujet: Le Recrutement, Changements de Dieu, Reroll, & Retours dans le Clan   Mar 25 Oct 2011 - 20:20


Tout le monde peut intégrer nos rangs à condition qu'un certain nombre de critères soient remplis:
→ S'exprimer en bon français, les Amaknéens seront privilégiés aux Bworks* qui eux, seront automatiquement refusés.
→ S'intéresser au rôleplay et le pratiquer.
→ Être motivé, impartial et neutre.
→ Adhérer au concept du mercenariat.
→ Accepter une hiérarchie imposée.
→ S'être fait remarquer positivement à l'accueil et avoir témoigné de sa motivation a nous rejoindre.



Le recrutement se fait en jeu, par les Nedoras de grade "Intendant" minimum. Il se déroule très simplement :

L'admission au grade de Jeune Nedora : Un entretien combiné à un examen vous sera octroyé si vous donnez bonne impression auprès des membres du clan et que vous leur témoigné votre intérêt pour le clan et votre motivation à nous rejoindre. Un mercenaire de grade Intendant Nedora minimum vous convoquera en entretien/examen et pourrez peut-être décrocher ce poste.







L'entretien et examen d'entrée au grade de "Jeune Nedora" [/b]reposera essentiellement sur vos motivations, la mise en avant de vos qualités, et votre histoire ou parcours[/b], ainsi que sur un questionnaire portant sur l'histoire, les origines et les règles du clan afin de vérifier que vous possédez toutes les connaissances nécessaires pour devenir un bon mercenaire !


Dernière édition par Guerrier-Baptou le Dim 12 Aoû 2012 - 14:34, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: Le Recrutement, Changements de Dieu, Reroll, & Retours dans le Clan   Mar 25 Oct 2011 - 20:21

2- Pré-requis pour être recruté



1- L'aventurier doit parler un Amaknéen correct [ Français sans fautes évidentes - Cette notion est laissée à l'appréciation des mercenaires)
2- L'aventurier doit montrer un certain intérêt pour le clan.
3- L'aventurier doit accepter le règlement et le principe de hiérarchie.


Dernière édition par Guerrier-Baptou le Mar 3 Jan 2012 - 19:12, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le Recrutement, Changements de Dieu, Reroll, & Retours dans le Clan   Mar 25 Oct 2011 - 20:23



3-Le retour dans le clan ou le changement de personnage.




1-Retour par rapport aux grades:

  • Un mercenaire de grade Jeune recommencera sa formation depuis le début.


  • Un mercenaire de grade Nedora pourra retrouver son grade ( Sauf en cas de demande contraire ) en conservant ses acquis de formation ( Un rappel est toujours envisageable au besoin. )



  • Un mercenaire de grade Intendant ou Grand pourra réintégrer au grade de Nedora durant deux semaines ou non, en conservant ses acquis. Le retour à l’ancien grade se fera sur appréciation du conseil.


2- Précisions sur les retours dans le clan:

  • Tout retour nécessite une lettre de demande de réintégration (quel que soit le nouveau personnage) qui est à envoyer à un membre du Conseil.


  • Tout retour dans le clan est soumis à une discussion au Conseil qui est le seul à pouvoir décider.



  • Toute personne de rang Nedora ou plus voulant réintégrer le clan se présentera devant un comité formé au minimum de deux Anciens Nedora ou Ancien Nedora et un Grand Nedora.


  • Tout retour ne peut se faire avant un délai de 2 mois à compter de la date de démission.


3- Changement de Personnage

    [ HRP : Une personne souhaitant changer de personnage dans le clan ( Quelle que soit la raison ) devra envoyer une lettre au Conseil. Ce retour suivra ces lignes de conduite, en fonction du grade du personnage mercenaire :
  • Jeune : Reprise à zéro sans distinction avec un nouveau membre.




  • Nedora:
    - Reprise au rang de Jeune.
    - La tutelle : l’accent sera davantage mis sur l’intégration du membre au sein de la communauté de rôliste, de son ouverture aux mercenaires et de son background.
    Durée conseillée : un mois, environ.  

    Épreuves obligatoires lors de la tutelle:
    - Épreuves RP (Solo, groupe, mise en situation, administration du forum, enquête, récolte d'informations etc...)
    - Animation ou Mini-trame RP ( La mini-trame peut éventuellement tourner autour d'un élément ou d'un personnage lié au BackGround de l'élève. Cela n'est pas un évent à proprement parlé, juste l'occasion de RP et de rompre un peu la monotonie d'une soirée).
    - Rédaction du mémoire en fin de tutelle.

    Épreuves dispensables: Contrat Initiatique, cours sur la pub, cours sur les connaissances essentielles d'un bon mercenaire, cours sur le RP/BG. Les divers cours sont RP parlant donnés lorsque nos personnages ne sont pas connectés, sauf si le tuteur estime que l'élève en a besoin (HRP).



  • Intendant, Grand et Ancien :
    Procédure ci-dessus.
    Obligation de laisser l'ancien personnage (ou créer une mule cercle 50 de celui-ci) dans le clan, le temps que le nouveau arrive au même grade, pour assurer les tâches courantes de gestion (entretiens, cours, etc...).
    Montée en grade accélérée.
    /HRP]




4 - Les anciens membres de la liste noire

       
  • Un ancien mercenaire figurant autrefois sur la liste noire ou ayant eu une mauvaise conduite  devra envoyer une lettre de demande réintégration avec excuses. Le Conseil examinera la demande et se réserve le droit de la refuser.



         
  • Un ancien aventurier figurant sur la liste noire devra envoyer une lettre d’excuses afin de prouver sa motivation. Le conseil examinera la demande et se réserve le droit de la refuser.


Dernière édition par Guerrier-Baptou le Mar 3 Jan 2012 - 19:13, édité 4 fois
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