Le Clan de mercenaires de Nedora Riem (DOFUS - Orukam)
 
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 [Cadavre Exquis] Cadavre de mercenaire exquis (04/07 à 21h)

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   Theochaos Rakle   

Theochaos Rakle
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MessageSujet: [Cadavre Exquis] Cadavre de mercenaire exquis (04/07 à 21h)   [Cadavre Exquis] Cadavre de mercenaire exquis (04/07 à 21h) EmptyVen 25 Mai 2018 - 0:32

Nom de l’animation : Cadavre de mercenaire exquis

Date : mercredi : 04/07/648

Durée : ~03h00

Nombre de mercenaires minimum : 4

Nombre idéal minimum de mercenaires : 5

Mercenaire(s) référent(s) : 

Lot :
1er : 12 coffres magistraux
2e : 9 coffres magistraux
3e : 6 coffres magistraux
Obtention : Chasse au trésor de niveau 200, s'obtenant par lot de 1, 2 ou 4 selon le lieu de la chasse.

Matériel : Aucun

Déroulement de l’animation : Il vous faudra avancer dans le noir et progresser dans l’inconnu en ayant une absolue confiance en vos coéquipiers. Fermez les yeux, et laissez-vous tomber en arrière : vous ferez un cadavre exquis !
Pour cette animation il faudra un maître de jeu par équipe, voici les règles tirées des animations précédentes :

Elva a écrit:
Citation :
1- Les 
aventuriers forment des groupes de 2 ou 3 (aucune restriction), 
supervisés par un mercenaire pour chaque équipe. Les joueurs seront 
désignés ainsi : A, B, C. Pas très compliqué (:p).
2- L'hôte présente
le jeu, explique le déroulement... Alors selon son bon vouloir, il 
décide (par exemple) que la première phrase sera constituée d'un nom, 
suivi d'un adjectif, un verbe, un autre nom + adjectif pour finir.
3-
Selon l'exemple plus haut, l'hôte demandera aux joueurs A de chaque 
équipe de dire un nom au mercenaire responsable de son groupe, sans que 
celui-ci ne le révèle à ses coéquipiers ! Ensuite les joueurs B et C 
feront de même avec l'adjectif, le verbe... Et ainsi de suite jusqu'à ce
qu'une phrase complète soit formée.
4- Les mercenaires responsables 
des groupes donnent les phrases à voix haute, et le jury vote pour la 
plus drôle/cocasse/improbable (donc surtout, la plus originale). Les 
équipes accumulent des points en gagnant des manches. 
5- On 
recommence ainsi quelques fois (l'hôte peut changer la structure des 
phrases comme il l'entend), histoire de rire un bon coup en entendant 
des phrases insensées, et on désigne comme équipe gagnante celle qui 
aura accumulé le plus de points.
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