Le Clan de mercenaires de Nedora Riem (DOFUS - Orukam)
 
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 [Background] L'Agence Grenat

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   Adilhya Elric (Kira)   

Adilhya Elric (Kira)
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Mercenaire
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MessageSujet: [Background] L'Agence Grenat   [Background] L'Agence Grenat EmptyMer 28 Juin 2017 - 19:10

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Gestion et Recherche d'Événements à Nature Anomalistique Théorique
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I] Background:
Initialement nommée PROJET: GRENAT, elle est à l'origine fondée suite à l'évasion d'Ombre dans le Monde des Douze, financée par une poignée de notables d'Amakna, son but premier était d'évaluer les risques du portail menant à la Dimension obscure, sa tâche et simple: Anticiper ses anomalies et les endiguer. Au fil du temps, Grenat devint petit à petit un large réseau d'espion ayant pour but de traquer toutes les informations sur les connaissances de ce Monde, rassemblant une large toile d'informateurs en tout genre, sa force était son nombre, et ce nombre commençait à faire peur. Devenus une sorte d’état dans l'état, agissant librement en dépit des consignes données, ses financiers Amaknéen ordonnèrent la fermeture du projet, et coupèrent toutes leurs subventions, malheureusement pour eux, telle une araignée ayant tissé sa toile, le groupuscule décida de poursuivre ses actions sous le nom d'Agence Grenat en s'émancipant de ses bienfaiteurs, des conditions à cette liberté d'action ont cependant été émise:
- L'Agence Grenat ne pourra en aucun cas envisager une action d'ordre militaire sous peine de démantèlement.
- Une restriction de onze membre ne peut être dépasser sous peine de démantèlement.
Un accord signé par la majorité des dirigeants de l'époque bien qu'handicapant pour leurs desseins. S'il existe une entité anormale en ce monde, sachez bien que ces gardiens silencieux veilleront à la capturer pour protéger et servir la population.   
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II] Système Hiérarchique & Membres actuels:
Compte tenu de la teneur secrète de leurs actions, un nom de code est attribué à chacun de ses membres, s'en suit un numéro qui les réfère dans la chaîne de commandement de l'organisation, un chiffre inférieur se doit d'obéir à tout les ordres de son supérieur sans condition sous peine d'être sévèrement punis.


Ses membres:
- ?????????? : Nom de code Aquajou : Directeur de l'Agence 
- ????????? : Nom de code Tremble : Numéro un de l'agence et assistante d'Hoover. 
- ??????? : Nom de code Bambou : Numéro deux de l'agence, actuellement à Pandala 
- ??????? : Nom de code Orme : Numéro trois de l'agence, actuellement à Sufokia 
- ???????: Nom de code Charme : Numéro quatre de l'agence, actuellement à Amakna 
- ??????? : Nom de code Kaliptus : Numéro cinq de l'agence, actuellement à Brakmar 
- ??????? : Nom de code Ébène : Numéro six de l'agence, actuellement à Brakmar 
- ???????: Nom de code Noisetier: Numéro sept de l'agence, actuellement à Bonta 
- ??????? : Nom de code Frêne : Numéro huit de l'agence, actuellement dans les Lande de Sidimote 
- ??????? : Nom de code If : Numéro neuf de l'agence , actuellement dans la Bourgade de Frigost 
- ??????? : Nom de code Érable : Numéro dix de l'agence, actuellement sous couverture dans la ville d'Astrub

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III]Les Locaux : 
La Base principale est située aux abords de la foret maléfique, et se divise en trois niveaux : (Havre Sac) 
- Rez de Chaussé : Accueil 
- Niveau -I : Bureau du Directeur 
- Niveau -II : Centre de rétention 
- Niveau -III : Geôle de l'agence 


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IV]Les Rapports : 
Un rapport est la méthode conventionnelle pour rendre des comptes à l'agence, il est toujours signé et ne contiendra jamais d'informations capable de mettre en danger l'agence et ses membres, ainsi chaque affaire traités par Grenat porte un nom de code, aucuns noms ne figurent sur ces derniers mises à part les dénomination Numéro X ou Nom de code XXX. Ils sont tous consigné dans les archives, niveau -I.
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